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65a5775647
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命名空间迁移
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2025-12-15 17:20:55 +08:00 |
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ddf38a88b6
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自动化生成字典
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2025-12-12 15:19:10 +08:00 |
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6c5dc9cdbe
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修复音粒子效果符触发器
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2025-12-02 17:18:57 +08:00 |
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11623b044b
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优化加载Apply
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2025-12-02 16:39:29 +08:00 |
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00729395a3
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发现JudgementEffect存在瞬间消失的问题
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2025-12-02 16:23:56 +08:00 |
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430209c948
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ParticleEffect出现无法加载完成的异常
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2025-11-30 17:33:26 +08:00 |
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5d6acc1001
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更新至unity6并且更改Scriptable完成
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2025-11-25 10:52:39 +08:00 |
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6dcf842e25
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正在为RScript更新内容(已通过编译)
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2025-10-27 20:24:15 +08:00 |
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943c86d5f5
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1.新增了SplineAnchor的旋转跟随2.修复了IInteraction交互物体的乱序错误
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2025-10-08 21:47:18 +08:00 |
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ed0dc0b523
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完成Note预制体的创建体系
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2025-10-08 00:35:50 +08:00 |
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334f55a250
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1.全阶段异步加载与AB包预加载2.node加载无效的问题依然存在
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2025-10-06 16:09:52 +08:00 |
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1ecb1b0ba4
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1.修复了一些错误\n2.导入了URP的Sample
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2025-10-02 22:19:52 +08:00 |
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a77faec0fa
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1.向判定效果IInteraction中增强, 支持Hold类型判定, 这将是除Tap以外唯二的判定模式\n2.GameController现在能够打开带有Helper的项目根目录
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2025-10-02 11:11:42 +08:00 |
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557a08d51b
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Init
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2025-09-25 19:04:05 +08:00 |
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