|
|
0c11c917c4
|
1.完成控制流label/goto的使用2.升级Parse解析器3.Judgement的还原依然存在问题
|
2025-10-08 12:06:37 +08:00 |
|
|
|
ed0dc0b523
|
完成Note预制体的创建体系
|
2025-10-08 00:35:50 +08:00 |
|
|
|
3429df6e49
|
1.准备编写ScriptableEnum的Helper2.准备Judgement的快速创建体系
|
2025-10-07 15:45:12 +08:00 |
|
|
|
54a28c6671
|
1.解决了Track面向的问题2.新增Surface类型的Spline渲染器3.新增with后缀表达式
|
2025-10-07 01:45:52 +08:00 |
|
|
|
8f8dfcbb64
|
1.修复多处错误2.SplineNode依然存在设置不生效的错误
|
2025-10-05 20:18:48 +08:00 |
|
|
|
84e31fe63a
|
修复了一些bug(包含窗口预制体中的错误与{}列表解析存在死循环的错误)
|
2025-10-04 23:09:46 +08:00 |
|
|
|
a77faec0fa
|
1.向判定效果IInteraction中增强, 支持Hold类型判定, 这将是除Tap以外唯二的判定模式\n2.GameController现在能够打开带有Helper的项目根目录
|
2025-10-02 11:11:42 +08:00 |
|
|
|
6c3d5934dc
|
修改项目根地址, 并将部分依赖于ToolFile的功能迁移至依赖Interaction以实现网络文件的获取
|
2025-09-29 16:38:09 +08:00 |
|
|
|
557a08d51b
|
Init
|
2025-09-25 19:04:05 +08:00 |
|