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ddf38a88b6
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自动化生成字典
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2025-12-12 15:19:10 +08:00 |
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b99b7f2743
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加载性能优化, 暂时放弃异步加载
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2025-12-11 18:03:57 +08:00 |
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eebf283e12
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性能优化与检测, 防止假死机
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2025-12-09 15:12:25 +08:00 |
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c09a728f98
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spline启用默认多线程
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2025-12-02 15:57:04 +08:00 |
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1be9783491
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新增动态性能优化的开关
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2025-11-29 00:44:05 +08:00 |
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ee7bd2d800
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1.修复一些错误2.准备专门提供基于距离的spline3.tracydll存在崩溃问题
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2025-11-28 17:35:24 +08:00 |
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19175b72b3
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已经可以重新恢复运行, 成功提升到RScript版本
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2025-11-26 17:59:18 +08:00 |
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a0347dcfe6
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推进中, 解析存在错误
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2025-11-25 17:04:19 +08:00 |
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5d6acc1001
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更新至unity6并且更改Scriptable完成
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2025-11-25 10:52:39 +08:00 |
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2e0d16db49
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推进同化RScript
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2025-11-24 18:02:57 +08:00 |
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06689b5cee
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1.基类已更新2.Spline更新3.ApplyLoad存在问题
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2025-11-12 16:12:01 +08:00 |
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6dcf842e25
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正在为RScript更新内容(已通过编译)
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2025-10-27 20:24:15 +08:00 |
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6af79f0480
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解决了内存泄漏问题(BasicSplineJustFollow.Update中判断材质是否变更的方式有误)
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2025-10-12 00:54:25 +08:00 |
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f14f5a1dda
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无法修复该泄露(在SplineAnchor以外且仅在ScriptableObject.ScriptUpdateTick时发生,几乎固定为15m/s的速度发生),且在Reload中也发现了该问题的存在
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2025-10-11 19:45:43 +08:00 |
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80a39dd71d
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确认到内存溢出发生在Note模板(SplineArchor的ScriptUpdate内部)
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2025-10-10 23:52:27 +08:00 |
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943c86d5f5
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1.新增了SplineAnchor的旋转跟随2.修复了IInteraction交互物体的乱序错误
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2025-10-08 21:47:18 +08:00 |
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ed0dc0b523
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完成Note预制体的创建体系
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2025-10-08 00:35:50 +08:00 |
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54a28c6671
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1.解决了Track面向的问题2.新增Surface类型的Spline渲染器3.新增with后缀表达式
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2025-10-07 01:45:52 +08:00 |
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60a5347dde
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解决了node的问题(脚本编写错误并非代码错误)
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2025-10-06 17:43:21 +08:00 |
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334f55a250
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1.全阶段异步加载与AB包预加载2.node加载无效的问题依然存在
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2025-10-06 16:09:52 +08:00 |
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8f8dfcbb64
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1.修复多处错误2.SplineNode依然存在设置不生效的错误
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2025-10-05 20:18:48 +08:00 |
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84e31fe63a
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修复了一些bug(包含窗口预制体中的错误与{}列表解析存在死循环的错误)
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2025-10-04 23:09:46 +08:00 |
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6c3d5934dc
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修改项目根地址, 并将部分依赖于ToolFile的功能迁移至依赖Interaction以实现网络文件的获取
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2025-09-29 16:38:09 +08:00 |
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557a08d51b
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Init
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2025-09-25 19:04:05 +08:00 |
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