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60df9a93aa
推动Config新增
main
ninemine
2025-12-16 17:54:51 +08:00
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39a051eacf
新增PrefabRootObjectConfig
ninemine
2025-12-15 17:59:27 +08:00
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0ca799ca34
Config类新增
ninemine
2025-12-15 17:46:00 +08:00
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65a5775647
命名空间迁移
ninemine
2025-12-15 17:20:55 +08:00
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88c15a43f2
时间线物体tab已更改为手动显示
ninemine
2025-12-15 16:50:38 +08:00
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8ed4f93e24
修复上下文bug
ninemine
2025-12-15 11:54:58 +08:00
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0c79cd874e
上下文加载优化
ninemine
2025-12-15 11:39:46 +08:00
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f724058cea
准备使用二进制缓存来全面实现高速加载
ninemine
2025-12-12 17:46:15 +08:00
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a3ea09c2a9
新增volume更新器
ninemine
2025-12-12 15:54:16 +08:00
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ddf38a88b6
自动化生成字典
ninemine
2025-12-12 15:19:10 +08:00
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ae9793d6f9
新增ScriptableAttribute
ninemine
2025-12-12 11:26:36 +08:00
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ee1171d3e3
1.调整目录结构, 拆分ab包内容2.开始新增volume物体
ninemine
2025-12-12 11:22:36 +08:00
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b99b7f2743
加载性能优化, 暂时放弃异步加载
ninemine
2025-12-11 18:03:57 +08:00
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eebf283e12
性能优化与检测, 防止假死机
ninemine
2025-12-09 15:12:25 +08:00
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5ab19e39f2
性能优化(缓存优化, ddt优化, 有效)
ninemine
2025-12-09 11:18:11 +08:00
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85b505fe7e
为非托管数组添加释放
ninemine
2025-12-05 16:26:42 +08:00
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3d83ae0837
准备对粒子效果等生成性效果进行优化
ninemine
2025-12-04 17:51:00 +08:00
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59183167cc
新增日志, 确定是同时的大量协程并生成物体导致加载卡顿
ninemine
2025-12-04 17:07:18 +08:00
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d8acbe6a52
修复天空盒更新中的错误逻辑
ninemine
2025-12-04 16:53:05 +08:00
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710a9ccfe6
Tab
ninemine
2025-12-04 16:27:03 +08:00
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9bb253d5ae
运行时缓存优化
ninemine
2025-12-04 15:58:38 +08:00
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4ff275946d
恢复使用AD所属的自定义面板优化
ninemine
2025-12-04 15:40:33 +08:00
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174a8c6df2
1.修复Updatement中遗漏的bug2.对生成进行了一定的优化
ninemine
2025-12-03 16:58:56 +08:00
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c80d5140bc
脚本缓存机制已经被添加
ninemine
2025-12-03 14:37:12 +08:00
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ffa2e415b0
Unload优化
ninemine
2025-12-02 17:44:49 +08:00
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6c5dc9cdbe
修复音粒子效果符触发器
ninemine
2025-12-02 17:18:57 +08:00
-
11623b044b
优化加载Apply
ninemine
2025-12-02 16:39:29 +08:00
-
00729395a3
发现JudgementEffect存在瞬间消失的问题
ninemine
2025-12-02 16:23:56 +08:00
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c09a728f98
spline启用默认多线程
ninemine
2025-12-02 15:57:04 +08:00
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f3f13f7051
Updatement数据优化, 性能优化
ninemine
2025-12-02 15:26:41 +08:00
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716a23fad2
扁平化优化更新
ninemine
2025-12-02 14:25:04 +08:00
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24f6da50ee
更新优化 扁平化+静态剪枝
ninemine
2025-12-02 11:34:12 +08:00
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b1a2d959c7
任务失败, 该分支已经废弃
task/performance_optimization_aggressive_2025-12-01_1
ninemine
2025-12-02 10:15:29 +08:00
-
cccf1f7577
阶段3/添加手动启用调度器方法, Scheduler仍未启用
ninemine
2025-12-02 09:50:22 +08:00
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f37658a481
阶段2/IUpdateable接口适配
ninemine
2025-12-01 17:54:03 +08:00
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07fa883537
阶段1/UpdateScheduler调度器优化, 未嵌入
ninemine
2025-12-01 17:35:46 +08:00
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a8adb45952
准备分化性能优化分支
ninemine
2025-12-01 16:38:14 +08:00
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1b7f1497b1
一些性能优化
ninemine
2025-12-01 00:02:13 +08:00
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e06f01e0f1
已确认问题存在于this.Apply的非法操作, 该语句不可运行
ninemine
2025-11-30 23:12:39 +08:00
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430209c948
ParticleEffect出现无法加载完成的异常
ninemine
2025-11-30 17:33:26 +08:00
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0b80d0a775
SplinePointerObject出现无法更新位置的状况
ninemine
2025-11-30 02:27:44 +08:00
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1be9783491
新增动态性能优化的开关
ninemine
2025-11-29 00:44:05 +08:00
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ee7bd2d800
1.修复一些错误2.准备专门提供基于距离的spline3.tracydll存在崩溃问题
ninemine
2025-11-28 17:35:24 +08:00
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2a6bc6edf8
Cinemachine版本兼容
ninemine
2025-11-28 10:24:33 +08:00
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46c6ed519c
资源维护, 更新URP
ninemine
2025-11-28 01:16:00 +08:00
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b7040da28a
新增一份tracy readme
ninemine
2025-11-27 17:45:20 +08:00
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0d856db69a
添加Tracy0.11的性能分析支持
ninemine
2025-11-27 17:18:30 +08:00
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92c5c7f795
集成tracy
ninemine
2025-11-27 10:23:06 +08:00
-
19175b72b3
已经可以重新恢复运行, 成功提升到RScript版本
ninemine
2025-11-26 17:59:18 +08:00
-
a0347dcfe6
推进中, 解析存在错误
ninemine
2025-11-25 17:04:19 +08:00
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1dc2109a18
修复一些内容
ninemine
2025-11-25 12:00:00 +08:00
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5d6acc1001
更新至unity6并且更改Scriptable完成
ninemine
2025-11-25 10:52:39 +08:00
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2e0d16db49
推进同化RScript
ninemine
2025-11-24 18:02:57 +08:00
-
fc8f48bc7e
删除Lean
ninemine
2025-11-14 17:15:07 +08:00
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06689b5cee
1.基类已更新2.Spline更新3.ApplyLoad存在问题
ninemine
2025-11-12 16:12:01 +08:00
-
a0bc10df4a
基类已更新
ninemine
2025-11-12 11:10:54 +08:00
-
25f382cf0a
基类更新
ninemine
2025-11-12 10:33:42 +08:00
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24b30054e5
SkyUpdatement已更新
ninemine
2025-11-12 10:18:50 +08:00
-
caa6d765db
DDT已更新
ninemine
2025-11-12 10:09:26 +08:00
-
1811006eb1
1.修改文件后缀为rscript2.NewSubScript现在专用于创建简单对象
ninemine
2025-11-11 16:19:14 +08:00
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832622b84c
成功使用RScript作为脚本初步运行
ninemine
2025-11-11 14:30:44 +08:00
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28a405fa1a
重新创建Helper文件
ninemine
2025-10-30 15:39:33 +08:00
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83d0c4ee5c
Add pull.bat
ninemine
2025-10-28 11:52:31 +08:00
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6dcf842e25
正在为RScript更新内容(已通过编译)
ninemine
2025-10-27 20:24:15 +08:00
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b85f6699a0
移除StreamAssets
ninemine
2025-10-18 18:24:32 +08:00
-
6a6b340147
移除StreamAssets
ninemine
2025-10-18 18:23:48 +08:00
-
8079944534
开始更新ScriptableCall函数
ninemine
2025-10-18 18:22:27 +08:00
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87a866402b
修复了Interaction中加载卡死的bug
ninemine
2025-10-18 02:48:25 +08:00
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8a07ef06d4
解析器出现卡死并伴随内存迅速提升
ninemine
2025-10-17 00:35:39 +08:00
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d81ebbece8
开始转换函数输入以匹配新的解析器
ninemine
2025-10-15 01:16:16 +08:00
-
e693e8dac1
进入RScript与this变量时期(未验证)
ninemine
2025-10-14 22:57:48 +08:00
-
c23cefd867
重构前夕
ninemine
2025-10-13 23:54:29 +08:00
-
fca81c514a
准备切换脚本解析方法为RScript
ninemine
2025-10-13 19:54:03 +08:00
-
6af79f0480
解决了内存泄漏问题(BasicSplineJustFollow.Update中判断材质是否变更的方式有误)
ninemine
2025-10-12 00:54:25 +08:00
-
f14f5a1dda
无法修复该泄露(在SplineAnchor以外且仅在ScriptableObject.ScriptUpdateTick时发生,几乎固定为15m/s的速度发生),且在Reload中也发现了该问题的存在
ninemine
2025-10-11 19:45:43 +08:00
-
80a39dd71d
确认到内存溢出发生在Note模板(SplineArchor的ScriptUpdate内部)
ninemine
2025-10-10 23:52:27 +08:00
-
9ab8b8ba0b
Update Flee
ninemine
2025-10-10 09:26:31 +08:00
-
5539431a5b
发现了位于Native堆上严重的内存泄露
ninemine
2025-10-10 01:01:36 +08:00
-
560b8f825c
更新Convention.Interaction
ninemine
2025-10-09 20:06:03 +08:00
-
7ce1de6edc
EP Interaction
ninemine
2025-10-09 14:16:42 +08:00
-
943c86d5f5
1.新增了SplineAnchor的旋转跟随2.修复了IInteraction交互物体的乱序错误
ninemine
2025-10-08 21:47:18 +08:00
-
0c11c917c4
1.完成控制流label/goto的使用2.升级Parse解析器3.Judgement的还原依然存在问题
ninemine
2025-10-08 12:06:37 +08:00
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ed0dc0b523
完成Note预制体的创建体系
ninemine
2025-10-08 00:35:50 +08:00
-
3429df6e49
1.准备编写ScriptableEnum的Helper2.准备Judgement的快速创建体系
ninemine
2025-10-07 15:45:12 +08:00
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54a28c6671
1.解决了Track面向的问题2.新增Surface类型的Spline渲染器3.新增with后缀表达式
ninemine
2025-10-07 01:45:52 +08:00
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60a5347dde
解决了node的问题(脚本编写错误并非代码错误)
ninemine
2025-10-06 17:43:21 +08:00
-
334f55a250
1.全阶段异步加载与AB包预加载2.node加载无效的问题依然存在
ninemine
2025-10-06 16:09:52 +08:00
-
8f8dfcbb64
1.修复多处错误2.SplineNode依然存在设置不生效的错误
ninemine
2025-10-05 20:18:48 +08:00
-
c108b2b844
1.修复SongOffset引入的越界错误
ninemine
2025-10-05 02:11:09 +08:00
-
84e31fe63a
修复了一些bug(包含窗口预制体中的错误与{}列表解析存在死循环的错误)
ninemine
2025-10-04 23:09:46 +08:00
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1ecb1b0ba4
1.修复了一些错误\n2.导入了URP的Sample
ninemine
2025-10-02 22:19:52 +08:00
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a77faec0fa
1.向判定效果IInteraction中增强, 支持Hold类型判定, 这将是除Tap以外唯二的判定模式\n2.GameController现在能够打开带有Helper的项目根目录
ninemine
2025-10-02 11:11:42 +08:00
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8e08e3630d
1.修改以进行可选Interaction支持\n2.并修复Parse函数中正则表达式的bug\n3.新增对序列{S,B,C}解析为小节节点的Parse, 这将会使得DDT与Parse函数能够通过bpm动态工作
ninemine
2025-10-01 20:51:48 +08:00
-
cf173a57ee
修复错误的submodule链接
ninemine
2025-10-01 00:43:44 +08:00
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c244ef115c
Init
ninemine
2025-09-30 14:18:07 +08:00
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6c3d5934dc
修改项目根地址, 并将部分依赖于ToolFile的功能迁移至依赖Interaction以实现网络文件的获取
ninemine
2025-09-29 16:38:09 +08:00
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557a08d51b
Init
ninemine
2025-09-25 19:04:05 +08:00