#include "Updatement`1.helper.h" #define BasicSplineRenderer /* 新增 插值时间 可取值为30种缓动曲线 */ #define Add(time,from,to,curveType) /* 加载并绑定到新样条线 对象相对路径,若对象不存在则作为脚本相对路径加载 */ #define LoadSpline(path) /* 加载对应ab包并加载指定材质 */ #define LoadMaterial(ab,material) #include "BasicSplineRenderer.helper.h" #define BasicSplineRenderer /* 设置材质UV映射 Clip, UniformClip, Clamp, UniformClamp */ #define SetUVMode(mode)