#include "ScriptableObject.helper.h" #define SplineAnchor /* 加载并绑定到新样条线 对象相对路径,若对象不存在则作为脚本相对路径加载 */ #define LoadSpline(path) /* 必须先执行LoadSpline加载样条线 百分比所在位置,取值范围是[0,1] */ #define EvaluatePosition(value) /* 绑定到样条线渲染器上(必须已经加载), 并设置位置为指定时间的时刻渲染器所生成的头部位置 对象路径, 不存在时则立刻加载 时刻 */ #define LoadSplineRenderer(path,time)