#include "Updatement`1.helper.h"
#define BasicSplineRenderer
/*
新增
插值时间
可取值为30种缓动曲线
*/
#define Add(time,from,to,curveType)
/*
加载并绑定到新样条线
对象相对路径,若对象不存在则作为脚本相对路径加载
*/
#define LoadSpline(path)
/*
加载对应ab包并加载指定材质
*/
#define LoadMaterial(ab,material)
#include "BasicSplineRenderer.helper.h"
#define BasicSplineRenderer
/*
设置材质UV映射
Clip, UniformClip, Clamp, UniformClamp
*/
#define SetUVMode(mode)