#include "ScriptableObject.helper.h"
#define SplineAnchor
/*
加载并绑定到新样条线
对象相对路径,若对象不存在则作为脚本相对路径加载
*/
#define LoadSpline(path)
/*
必须先执行LoadSpline加载样条线
百分比所在位置,取值范围是[0,1]
*/
#define EvaluatePosition(value)
/*
绑定到样条线渲染器上(必须已经加载),
并设置位置为指定时间的时刻渲染器所生成的头部位置
对象路径, 不存在时则立刻加载
时刻
*/
#define LoadSplineRenderer(path,time)