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3db8bde1c2
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新增Avoid拆分协程
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2025-12-09 18:00:47 +08:00 |
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48965decbb
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修复ActionStepCoroutineWrapper中的错误调用顺序
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2025-12-02 16:54:58 +08:00 |
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5cc1d2aabc
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修复UnityEditor.Build的引用错误
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2025-11-30 02:26:15 +08:00 |
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0b562b7f65
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新增宏的6000支持
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2025-11-29 00:42:41 +08:00 |
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ccb51f26c3
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去除确认无效的内容
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2025-11-28 17:40:42 +08:00 |
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fced17765c
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修复一些内容
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2025-11-25 11:59:44 +08:00 |
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1afdb95231
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准备更新BP
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2025-11-20 17:29:16 +08:00 |
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18442ae51c
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EP 实验性框架
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2025-11-20 16:17:10 +08:00 |
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bf81df9581
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新增实验框架
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2025-11-14 17:14:08 +08:00 |
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1a28eb62a8
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从ellan/GameFramework中合并新的工具
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2025-11-13 16:39:25 +08:00 |
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6271171ab4
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Save
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2025-10-10 01:00:53 +08:00 |
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9b9264a6cc
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修复了ConventValue中Parse的错误
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2025-10-08 21:43:14 +08:00 |
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7887695a67
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PlatformIndicator提升
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2025-10-04 19:22:52 +08:00 |
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ce56cca782
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修改了一些bug,并补充了一些函数
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2025-09-21 17:33:31 +08:00 |
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f8aea1c383
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修补一些bug
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2025-09-15 12:01:54 +08:00 |
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6de8b3ebc5
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终于修复了PropertyItem多层预制体的收纳/展开rect错误
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2025-09-07 17:50:20 +08:00 |
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2c784ff343
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修复了一些代码上的漏洞与预制体上的错误
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2025-08-31 19:42:33 +08:00 |
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e432177af8
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修改存在的一些错误
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2025-08-31 01:34:59 +08:00 |
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43b824b722
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从旧版中移植,Prefab未确认
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2025-07-24 15:41:28 +08:00 |
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86842492ea
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BS 0.2.0 UI控件同步 / EP Unity.1 Diagram版本下的附属增强提案
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2025-07-23 15:22:18 +08:00 |
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d0e5420f95
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BS 0.2.0 Visual
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2025-07-21 15:58:52 +08:00 |
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f6750189d0
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BS 0.1 基础构建完成 / 0.2 Visual 同为Unity UI控件部分
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2025-07-21 15:49:39 +08:00 |
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