1.完成战斗/冒险系统2.新增help类
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@@ -707,6 +707,27 @@ async def handle_heal(self, user_id: int, chat_id: int) -> str:
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- 阻碍因素:无
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- 状态:成功
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2025-11-10_15:03:28
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- 已修改:combat_plugin_equipment.py
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- 更改:`装备` 指令在无参数时直接显示当前装备概览
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- 原因:用户希望使用 `装备` 入口查看当前装备,而无需记忆“战斗属性”指令
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- 完成内容:
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- 新增 `_send_equipment_overview`,展示装备强度及五个槽位的详细情况
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- 无参数时自动展示装备概览;`装备 <物品名>`、`卸下 <槽位>` 功能保持不变
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- 更新帮助说明,支持 `装备 帮助` 查看用法提示
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- 阻碍因素:无
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- 状态:成功
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2025-11-10_16:21:28
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- 已修改:combat_plugin_adventure.py
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- 更改:冒险失败后禁止继续当前冒险链,必须重新从第1阶段开始
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- 原因:用户反馈失败后治疗仍能继续冒险,与设计预期不符
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- 完成内容:
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- `继续冒险` 会查询最新冒险记录,若状态为 `failed` 则提示重新开始
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- 保留此前成功阶段记录,仅允许重新执行 `冒险 开始`
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- 阻碍因素:无
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- 状态:成功
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# 最终审查
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## 实施总结
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