修复炼金系统中的错误

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2025-11-12 17:31:34 +08:00
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# 背景
文件名2025-11-12_2_alchemy_material_check.md
创建于2025-11-12_17:24:24
创建者desktop-l305h65\admin
主分支main
任务分支:(未创建)
Yolo模式Off
# 任务描述
修复炼金系统扣除重复材料时可能只扣部分并导致异常的问题。
# 项目概览
NewWPSBot 炼金系统。
# 分析
当前物品炼金在 `_handle_item_alchemy` 中逐一扣减材料,每次调用 `set_item_quantity`。当配方包含重复材料且玩家库存恰好等于需求时,前几次扣减会成功,后续重复材料因数量不足触发 `quantity must be non-negative` 异常,导致炼金终止而之前已扣的材料不会回滚。
# 提议的解决方案
在炼金前先统计材料清单,使用合并后的唯一材料和需求总量进行库存校验;所有材料都满足后再按聚合结果一次性扣减,避免部分扣减和异常。
# 当前执行步骤:"3. 详细规划"
# 任务进度
2025-11-12_17:28:26
- 已修改:.tasks/2025-11-12_2_alchemy_material_check.md
- 更改:补充分析、解决方案并更新当前步骤
- 原因:记录炼金材料扣减问题与计划
- 阻碍因素:无
- 状态:未确认
2025-11-12_17:29:25
- 已修改Plugins/WPSAlchemyGame.py
- 更改:聚合材料数量后统一校验并扣减库存
- 原因:避免重复材料扣除时出现部分扣减和异常
- 阻碍因素:无
- 状态:未确认
# 最终审查
(待补充)