尝试修复挑战系统中的用户名错误
This commit is contained in:
@@ -10,7 +10,7 @@ alwaysApply: true
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语言设置:除非用户另有指示,所有常规交互响应都应该使用中文。然而,模式声明(例如\[MODE: RESEARCH\])和特定格式化输出(例如代码块、清单等)应保持英文,以确保格式一致性。
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**工具调用: 你应该使用工具调用而不是通过命令行编辑文件**
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**工具调用: 你应该使用edit_file而不是通过命令行编辑文件**
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你必须完全理解这个项目, 并明白文件夹PWF里的文件你没有权力更改
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34
.tasks/2025-11-12_4_battle-username-target.md
Normal file
34
.tasks/2025-11-12_4_battle-username-target.md
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
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# 背景
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文件名: 2025-11-12_4_battle-username-target.md
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创建于: 2025-11-13_00:10:51
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创建者: LIUBAI095
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主分支: main
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任务分支: 未创建
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Yolo模式: Off
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# 任务描述
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挑战插件需支持通过用户ID或用户名发起PVP挑战。
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# 项目概览
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WPSCombatSystem 负责玩家战斗流程,当前挑战命令仅接受数值型用户ID,用户基础资料由 WPSConfigAPI 管理。
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# 分析
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- `WPSCombatBattle._handle_challenge` 在解析目标参数时仅执行 `int()` 转换,失败即判定格式错误。
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- `combat_service.create_pvp_challenge` 函数签名也要求目标ID为整数。
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- `user_info` 表包含 `username` 字段,且其他插件存在根据用户名反查 `user_id` 的逻辑。
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# 提议的解决方案
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待定
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# 当前执行步骤:"1. 创建任务文件"
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# 任务进度
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2025-11-13_00:19:55
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- 已修改: Plugins/WPSCombatSystem/combat_plugin_battle.py
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- 更改: 挑战命令支持按用户名优先解析并更新帮助信息
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- 原因: 允许用户通过用户名或ID发起挑战
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- 阻碍因素: 无
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- 状态: 未确认
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2025-11-13_00:21:27
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- 已修改: Plugins/WPSCombatSystem/combat_plugin_battle.py Plugins/WPSConfigSystem.py
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- 更改: 通过 Architecture 获取 WPSConfigAPI 实现用户名解析,新增接口并去除直接数据库访问
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- 原因: 避免插件直接访问数据库,统一通过配置接口解析用户
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- 阻碍因素: 无
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- 状态: 未确认
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# 最终审查
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@@ -4,9 +4,11 @@ from __future__ import annotations
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from typing import Optional, Sequence
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from PWF.Convention.Runtime.Architecture import Architecture
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||||
from PWF.Convention.Runtime.GlobalConfig import ConsoleFrontColor, ProjectConfig
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||||
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from Plugins.WPSAPI import GuideEntry
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||||
from Plugins.WPSConfigSystem import WPSConfigAPI
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||||
from .combat_plugin_base import WPSCombatBase
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@@ -23,7 +25,7 @@ class WPSCombatBattle(WPSCombatBase):
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||||
return (
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GuideEntry(
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title="挑战",
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identifier="挑战 <目标用户ID>",
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||||
identifier="挑战 <目标用户>",
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||||
description="向指定玩家发起 PVP 挑战。",
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||||
metadata={"别名": "challenge"},
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icon="⚔️",
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||||
@@ -103,7 +105,7 @@ class WPSCombatBattle(WPSCombatBase):
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处理PVP命令
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命令格式:
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- 挑战 <目标用户ID>
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||||
- 挑战 <目标用户>
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||||
- 接受挑战 <挑战ID>
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||||
- 拒绝挑战 <挑战ID>
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||||
- 战斗 <战斗ID> <技能名>
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@@ -147,30 +149,28 @@ class WPSCombatBattle(WPSCombatBase):
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||||
"""处理挑战命令"""
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||||
if not args:
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||||
return await self.send_markdown_message(
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||||
"❌ 请指定目标用户ID\n用法:`挑战 <目标用户ID>`",
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||||
"❌ 请指定目标用户\n用法:`挑战 <目标用户名|用户ID>`",
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||||
chat_id,
|
||||
user_id
|
||||
)
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||||
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||||
try:
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||||
target_id = int(args[0])
|
||||
except ValueError:
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||||
target_identifier = args[0]
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||||
target_id, error_message = self._resolve_target_user(target_identifier)
|
||||
if error_message:
|
||||
return await self.send_markdown_message(error_message, chat_id, user_id)
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||||
if target_id is None:
|
||||
return await self.send_markdown_message(
|
||||
"❌ 用户ID格式错误",
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||||
"❌ 未找到目标用户,请确认用户名或ID",
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||||
chat_id,
|
||||
user_id
|
||||
)
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||||
|
||||
if target_id == user_id:
|
||||
return await self.send_markdown_message(
|
||||
"❌ 不能挑战自己",
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||||
chat_id,
|
||||
user_id
|
||||
)
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||||
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||||
service = self.service()
|
||||
success, msg, challenge_id = service.create_pvp_challenge(user_id, target_id)
|
||||
|
||||
return await self.send_markdown_message(msg, chat_id, user_id)
|
||||
|
||||
async def _handle_accept(
|
||||
@@ -291,7 +291,7 @@ class WPSCombatBattle(WPSCombatBase):
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||||
"""帮助信息"""
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||||
return """# ⚔️ PVP对战系统
|
||||
**命令格式:**
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||||
- `挑战 <目标用户ID>`:发起PVP挑战
|
||||
- `挑战 <目标用户名|用户ID>`:发起PVP挑战
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||||
- `接受挑战 <挑战ID>`:接受挑战
|
||||
- `拒绝挑战 <挑战ID>`:拒绝挑战
|
||||
- `战斗 <战斗ID> <技能名>`:执行战斗动作
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||||
@@ -305,11 +305,38 @@ class WPSCombatBattle(WPSCombatBase):
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||||
- 可随时投降
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||||
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||||
**示例:**
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||||
- `挑战 玩家A`:向用户名为玩家A的用户发起挑战
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||||
- `挑战 12345`:向用户12345发起挑战
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||||
- `接受挑战 1`:接受挑战ID为1的挑战
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||||
- `战斗 1 攻击`:在战斗1中使用"攻击"技能
|
||||
- `投降 1`:在战斗1中投降
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||||
"""
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||||
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||||
def _resolve_target_user(self, identifier: str) -> tuple[Optional[int], Optional[str]]:
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||||
text = identifier.strip()
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||||
if not text:
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||||
return None, "❌ 请指定目标用户"
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||||
try:
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||||
config_api: WPSConfigAPI = Architecture.Get(WPSConfigAPI)
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||||
except Exception as exc:
|
||||
logger.Log(
|
||||
"Error",
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||||
f"{ConsoleFrontColor.RED}获取 WPSConfigAPI 实例失败: {exc}{ConsoleFrontColor.RESET}",
|
||||
)
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||||
return None, "❌ 系统繁忙,请稍后重试"
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||||
try:
|
||||
resolved_id = config_api.find_user_id_by_username(text)
|
||||
if resolved_id is not None:
|
||||
return resolved_id, None
|
||||
except Exception as exc:
|
||||
logger.Log(
|
||||
"Error",
|
||||
f"{ConsoleFrontColor.RED}解析用户名 {text} 失败: {exc}{ConsoleFrontColor.RESET}",
|
||||
)
|
||||
return None, "❌ 系统繁忙,请稍后重试"
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||||
if text.isdigit():
|
||||
return int(text), None
|
||||
return None, None
|
||||
|
||||
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||||
__all__ = ["WPSCombatBattle"]
|
||||
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||||
@@ -202,6 +202,18 @@ class WPSConfigAPI(WPSAPI):
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value = record.get("username")
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||||
return str(value) if value else f"user_{user_id}"
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||||
def find_user_id_by_username(self, username: str) -> Optional[int]:
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text = (username or "").strip()
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if not text:
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return None
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||||
cursor = get_db().conn.cursor()
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||||
cursor.execute(
|
||||
"SELECT user_id FROM user_info WHERE username = ? COLLATE NOCASE",
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(text,),
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)
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||||
row = cursor.fetchone()
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||||
return int(row["user_id"]) if row else None
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||||
def get_user_url(self, user_id: int) -> Optional[str]:
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||||
record = self._get_user_record(user_id)
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||||
if not record:
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