提供变色粉尘的来源(水晶树)

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2025-11-12 00:42:35 +08:00
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commit 9bec6e0d34
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@@ -28,6 +28,8 @@ Yolo模式Off
- 完成水晶模型、服务与主插件代码,注册物品与配方,并接入调度器、商店及指令交互。
2025-11-11_22:30:00
- 调整指令展示与兑换匹配逻辑,补充中文名称映射;基础材料获取途径尚待设计。
2025-11-11_22:35:00
- 收集后续扩展需求:优先实现菜园新增植物与对应炼金配方;冒险奖励动态接口延后处理。
# 最终审查
未完成

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@@ -0,0 +1,33 @@
# 背景
文件名2025-11-11_2
创建于2025-11-11_22:35:00
创建者ASUS
主分支main
任务分支:无
Yolo模式Off
# 任务描述
扩展水晶系统与菜园系统的交互:动态注册新的水晶系作物,使其果实与现有材料结合后可通过炼金系统合成水晶所需的基础物品(例如变色粉尘)。
# 项目概览
- 菜园系统支持通过 `register_crop` 动态注册作物,并在 `wake_up` 阶段向背包、商店、炼金系统挂载相关物品。
- 水晶系统已经拥有完整的变色流程与兑换逻辑,但缺乏基础材料自然产出渠道。
- 炼金系统提供 `register_recipe` 接口,可注册新配方。
# 分析
待明确:新增水晶作物的属性设置(生长时间、产量、等级)、生成的果实与现有物品如何映射,以及相应炼金配方对成功率与失败产物的需求。
# 提议的解决方案
未开始
# 当前执行步骤:"3. 研究菜园与炼金接口实现"
# 任务进度
2025-11-11_22:40:00
- 回顾菜园 `register_crop`、物品注册与炼金挂钩流程,梳理可扩展点;确认炼金配方注册接口适配情况。
2025-11-11_22:55:00
- 新增水晶树种子/果实物品定义;在水晶插件中动态注册作物、商店模式与炼金配方,实现水晶树果实→变色粉尘链路。
# 最终审查
未完成