新增冒险查看倒计时

This commit is contained in:
2025-11-12 16:37:10 +08:00
parent 8fd8850ecf
commit b59931adcf
3 changed files with 91 additions and 5 deletions

View File

@@ -0,0 +1,35 @@
# 背景
文件名2025-11-12_1_show_adventure_remaining_time
创建于2025-11-12_15:54:56
创建者desktop-l305h65\admin
主分支main
任务分支:无
Yolo模式Off
# 任务描述
@WPSCombatSystem 当前冒险系统无法查看剩余时间, 我想要让 @combat_plugin_adventure.py (153-158) 中可以显示冒险时长
# 项目概览
WPSCombatSystem 冒险子系统
# 分析
当前冒险状态由 `combat_player_status.current_adventure_id` 标识,冒险启动时 `combat_service.start_adventure` 会写入 `combat_adventure_records`,其中 `expected_end_time` 记录预计结束时间。`combat_plugin_adventure._handle_continue_adventure` 在检测到 `current_adventure_id` 时直接返回固定提示,没有查询该记录,因此无法显示剩余时间。需要读取当前冒险记录并根据 `expected_end_time` 与当前时间的差值计算分钟数,用户要求倒计时采用向上取整。
# 提议的解决方案
1.`combat_service` 中新增 `get_adventure_by_id(adventure_id)`,查询 `combat_adventure_records` 并以字典返回,供插件层复用。
2. 修改 `combat_plugin_adventure._handle_continue_adventure`:检测到 `current_adventure_id` 时调用上述方法查询冒险记录,若状态为 `in_progress` 则读取 `expected_end_time`,与当前时间比较计算剩余秒数,向上取整为分钟数 `(remaining_seconds + 59) // 60`,并在提示中展示剩余分钟及预计完成时间;若记录缺失或状态异常,返回带有错误说明的原始提示。
3. 所有时间解析使用 `datetime.fromisoformat`,失败时捕获异常并退回默认提示。
# 当前执行步骤:"4. 更新任务进度记录"
# 任务进度
2025-11-12_16:32:57
- 已修改Plugins/WPSCombatSystem/combat_service.py Plugins/WPSCombatSystem/combat_plugin_adventure.py .tasks/2025-11-12_1_show_adventure_remaining_time.md
- 更改:新增服务层冒险查询方法,并在冒险插件中展示剩余时间信息,同时更新任务记录
- 原因:支持冒险系统显示进行中冒险的倒计时
- 阻碍因素:无
- 状态:未确认
# 最终审查
(空)

View File

@@ -2,6 +2,7 @@
from __future__ import annotations
from datetime import datetime
from typing import Optional
from PWF.Convention.Runtime.GlobalConfig import ConsoleFrontColor, ProjectConfig
@@ -151,11 +152,49 @@ class WPSCombatAdventure(WPSCombatBase):
current_adventure_id = status.get("current_adventure_id")
if current_adventure_id:
return await self.send_markdown_message(
"❌ 你已经在冒险中,请等待当前冒险完成",
chat_id,
user_id
)
adventure = service.get_adventure_by_id(current_adventure_id)
if not adventure:
return await self.send_markdown_message(
(
"❌ 你已经在冒险中,但未找到相关记录,请稍后重试或联系管理员。"
f"\n- 冒险ID{current_adventure_id}"
),
chat_id,
user_id
)
expected_end_str = adventure.get("expected_end_time")
try:
expected_end = datetime.fromisoformat(expected_end_str) if expected_end_str else None
except (TypeError, ValueError):
expected_end = None
if expected_end:
remaining_seconds = (expected_end - datetime.now()).total_seconds()
if remaining_seconds <= 0:
message = [
"⏳ 当前冒险已进入结算,请稍候等待系统发放结果。",
f"- 冒险ID{current_adventure_id}",
f"- 预计完成:{expected_end.strftime('%Y-%m-%d %H:%M')}"
]
else:
remaining_minutes = int((remaining_seconds + 59) // 60)
remaining_text = (
"不到 1 分钟" if remaining_minutes == 0 else f"{remaining_minutes} 分钟"
)
message = [
"⏳ 你已经在冒险中,请等待当前冒险完成。",
f"- 冒险ID{current_adventure_id}",
f"- 剩余时间:{remaining_text}",
f"- 预计完成:{expected_end.strftime('%Y-%m-%d %H:%M')}"
]
else:
message = [
"❌ 你已经在冒险中,但无法解析预计结束时间,请稍后重试。",
f"- 冒险ID{current_adventure_id}"
]
return await self.send_markdown_message("\n".join(message), chat_id, user_id)
last_record = service.get_last_adventure_record(user_id)
if not last_record:

View File

@@ -639,6 +639,18 @@ class CombatService:
row = cursor.fetchone()
return dict(row) if row else None
def get_adventure_by_id(self, adventure_id: int) -> Optional[Dict[str, Any]]:
"""
根据冒险ID获取冒险记录
"""
cursor = self._db.conn.cursor()
cursor.execute(
"SELECT * FROM combat_adventure_records WHERE adventure_id = ?",
(adventure_id,),
)
row = cursor.fetchone()
return dict(row) if row else None
def start_adventure(
self,
user_id: int,