# 背景 文件名:2025-11-12_2_alchemy_material_check.md 创建于:2025-11-12_17:24:24 创建者:desktop-l305h65\admin 主分支:main 任务分支:(未创建) Yolo模式:Off # 任务描述 修复炼金系统扣除重复材料时可能只扣部分并导致异常的问题。 # 项目概览 NewWPSBot 炼金系统。 # 分析 当前物品炼金在 `_handle_item_alchemy` 中逐一扣减材料,每次调用 `set_item_quantity`。当配方包含重复材料且玩家库存恰好等于需求时,前几次扣减会成功,后续重复材料因数量不足触发 `quantity must be non-negative` 异常,导致炼金终止而之前已扣的材料不会回滚。 # 提议的解决方案 在炼金前先统计材料清单,使用合并后的唯一材料和需求总量进行库存校验;所有材料都满足后再按聚合结果一次性扣减,避免部分扣减和异常。 # 当前执行步骤:"3. 详细规划" # 任务进度 2025-11-12_17:28:26 - 已修改:.tasks/2025-11-12_2_alchemy_material_check.md - 更改:补充分析、解决方案并更新当前步骤 - 原因:记录炼金材料扣减问题与计划 - 阻碍因素:无 - 状态:未确认 2025-11-12_17:29:25 - 已修改:Plugins/WPSAlchemyGame.py - 更改:聚合材料数量后统一校验并扣减库存 - 原因:避免重复材料扣除时出现部分扣减和异常 - 阻碍因素:无 - 状态:成功 2025-11-12_17:46:36 - 已修改:无 - 更改:收到用户确认执行成功 - 原因:流程确认 - 阻碍因素:无 - 状态:成功 # 最终审查 (待补充)