1.修改ai返回格式为markdown2.新增冒险放弃指令
This commit is contained in:
@@ -107,6 +107,21 @@ WPSBotGame/
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- 阻碍因素:无
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- 状态:成功
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## 2025-10-30_00:00:00
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- 已修改:
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- games/adventure.py(新增放弃指令分支,新增 `_abandon_adventure`,更新帮助)
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- games/base.py(在全局帮助中添加放弃用法)
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- 更改:
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1. 新增冒险放弃功能:
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- 支持指令:`.adventure abandon`、`.adventure 放弃`
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- 结算规则:最低倍率 × 已冒险分钟(向下取整,至少1分钟)
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- 发放奖励后删除状态
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2. 帮助信息更新:
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- 本地帮助与全局帮助均加入放弃用法说明
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- 原因:允许用户在冒险过程中主动放弃并按最低倍率获得奖励
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- 阻碍因素:无
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- 状态:成功
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# 详细实施记录
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## 文件修改清单
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@@ -205,6 +220,7 @@ state_data = {
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- ✅ 游戏互斥:冒险期间阻止炼金操作
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- ✅ 指令注册:`.adventure` 和 `.冒险` 指令正常工作
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- ✅ 帮助信息:显示在全局帮助中
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- ✅ 冒险放弃:`.adventure abandon` / `.adventure 放弃` 按最低倍率结算已冒险分钟并清理状态
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## 代码质量
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- ✅ 所有语法检查通过
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@@ -364,3 +364,65 @@ llama-index-llms-ollama>=0.1.0
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## 实施与计划匹配度
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实施与计划完全匹配 ✅
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## 补充分析:Markdown 渲染与发送通道(2025-10-30)
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### 现状观察
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- `routers/callback.py` 中仅当 `response_text.startswith('#')` 时才通过 `send_markdown()` 发送,否则使用 `send_text()`。这意味着即使 AI 返回了合法的 Markdown,但不以 `#` 开头(例如代码块、列表、表格、普通段落等),也会被按纯文本通道发送,导致下游(WPS 侧)不进行 Markdown 渲染。
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- `games/ai_chat.py` 的 `_generate_response()` 直接返回 `str(response)`,未对内容类型进行标注或判定,上层仅依赖首字符为 `#` 的启发式判断来选择发送通道。
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- `utils/message.py` 已具备 `send_markdown()` 与 `send_text()` 两种发送方式,对应 `{"msgtype":"markdown"}` 与 `{"msgtype":"text"}` 消息结构;当前缺少自动识别 Markdown 的逻辑。
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### 影响
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- 当 AI 返回包含 Markdown 元素但非标题(不以 `#` 开头)的内容时,用户端看到的是未渲染的原始 Markdown 文本,表现为“格式不能成功排版”。
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### 待确认问题(不含解决方案,需产品/实现口径)
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1. 目标平台(WPS 机器人)对 Markdown 的要求是否仅需 `msgtype=markdown` 即可渲染?是否存在必须以标题开头的限制?
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2. 期望策略:
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- 是否希望“.ai 的所有回复”统一走 Markdown 通道?
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- 还是需要基于 Markdown 特征进行判定(如代码块、列表、链接、表格、行内格式等)?
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3. 兼容性:若统一改为 Markdown 通道,是否会影响既有纯文本展示(例如换行、转义、表情)?
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4. 其他指令模块是否也可能返回 Markdown?若有,是否一并纳入同一策略?
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### 相关代码参照点(路径)
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- `routers/callback.py`:回复通道选择逻辑(基于 `startswith('#')`)
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- `games/ai_chat.py`:AI 回复内容生成与返回(直接返回字符串)
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- `utils/message.py`:`send_markdown()` 与 `send_text()` 的消息结构
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### 决策结论与范围(2025-10-30)
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- 分支策略:不创建新分支,继续在当前任务上下文内推进。
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- 发送策略:`.ai` 产生的回复统一按 Markdown 发送。
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- 影响范围:仅限 AI 对话功能(`.ai`/`ai_chat`),不扩展到其他指令模块。
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# 任务进度(补充)
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## [2025-10-30_??:??:??] 标注 Markdown 渲染问题(记录现状与待确认项)
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- 已修改:
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- `.tasks/2025-10-29_3_ai_chat.md`:补充“Markdown 渲染与发送通道”分析与待确认清单(仅问题陈述,无解决方案)。
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- 更改:
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- 明确当前仅以标题开头触发 Markdown 发送的启发式导致部分 Markdown 未被渲染。
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- 原因:
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- 用户反馈“AI 返回内容支持 Markdown,但当前直接当作文本返回导致无法正确排版”。
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- 阻碍因素:
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- 目标平台的 Markdown 渲染细节与统一策略选择待确认。
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- 状态:
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- 未确认(等待策略口径与平台渲染规范确认)。
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## [2025-10-30_11:40:31] 执行:AI 回复统一按 Markdown 发送(仅限 AI)
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- 已修改:
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- `routers/callback.py`:在 `callback_receive()` 的发送阶段,当 `game_type == 'ai_chat'` 且存在 `response_text` 时,无条件调用 `send_markdown(response_text)`;若发送异常,记录日志并回退到 `send_text(response_text)`;其他指令模块继续沿用 `startswith('#')` 的启发式逻辑。
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- 更改:
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- 使 `.ai` 产生的回复在 WPS 端稳定触发 Markdown 渲染,不再依赖以 `#` 开头。
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- 原因:
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- 对齐“统一按 Markdown 发送(仅限 AI)”的决策,解决 Markdown 文本被当作纯文本发送导致的排版问题。
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- 阻碍因素:
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- 暂无。
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- 状态:
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- 成功。
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Reference in New Issue
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