修复21点中的结算错误

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2025-10-31 15:39:53 +08:00
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@@ -471,7 +471,34 @@ if game_type == 'casino':
- 修改create_casino_session()支持单场限制检查get_any_active_casino_session和新字段
- 扩展create_casino_bet()支持轮盘和21点专用字段参数
- 添加21点手牌管理方法create_blackjack_hand、get_blackjack_hand、update_blackjack_hand、get_all_blackjack_hands
- 原因为轮盘和21点游戏提供数据库支持确保字段分离和向后兼容
- 原因为轮盘和21点游戏提供数据库支持确保字段分离和向后兼容
- 阻碍因素:无
- 状态:成功
[2025-10-31_15:15:08]
- 已修改core/database.py
- 更改修复大小游戏结算时的UNIQUE约束冲突问题
- 移除casino_sessions表的UNIQUE(chat_id, game_type, status)约束
- 原因status='closed'时需要允许多条历史记录UNIQUE约束阻止了结算时更新status
- 添加兼容性迁移逻辑检测旧版本表结构自动重建表以移除UNIQUE约束
- 迁移时复制所有历史数据,处理外键关系(临时禁用/启用外键检查)
- 单场限制通过应用层逻辑get_any_active_casino_session保证
- 原因:用户测试大小游戏结算时遇到"UNIQUE constraint failed"错误
- 阻碍因素:无
- 状态:成功
[2025-10-31_15:15:08]
- 已修改core/database.py
- 更改修复21点游戏结算逻辑问题
- 修正losers统计逻辑将条件从`not player_is_busted and player_points != banker_points`改为`player_points != banker_points`
- 原因原条件排除了爆牌玩家导致爆牌玩家未被统计到losers列表
- 修正数据库更新逻辑:明确区分三种情况
- 赢家:发放奖励并更新数据库
- 平局player_points == banker_points已返还下注更新数据库
- 输家else分支包括爆牌和点数小于庄家更新数据库
- 改进结果字符串显示:包含玩家和庄家的状态信息(爆牌、黑杰克等)
- 例如:"庄家19点 vs 玩家爆牌" 或 "庄家19点 vs 玩家20点黑杰克"
- 原因用户测试21点游戏时发现3人游戏中只有1个赢家被结算1个爆牌玩家和1个平局玩家未被结算
- 阻碍因素:无
- 状态:成功

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@@ -1283,7 +1283,8 @@ class Database:
'bet_id': bet['id']
})
total_win += actual_win
elif not player_is_busted and player_points != banker_points:
elif player_points != banker_points:
# 输家:包括爆牌或点数小于庄家
losers.append({
'user_id': user_id,
'amount': bet['amount'],
@@ -1322,7 +1323,16 @@ class Database:
self.add_points(user_id, bet['amount'], 'casino_blackjack_push',
"21点游戏平局返还下注")
result_str = f"庄家{banker_points}点 vs 玩家{player_points}"
# 生成结果字符串,包含玩家状态信息
if player_is_busted:
player_desc = "爆牌"
elif player_is_blackjack:
player_desc = f"{player_points}点(黑杰克)"
else:
player_desc = f"{player_points}"
banker_desc = "爆牌" if banker_is_busted else (f"{banker_points}点(黑杰克)" if banker_is_blackjack else f"{banker_points}")
result_str = f"庄家{banker_desc} vs 玩家{player_desc}"
if is_win:
win_amount = int(bet['amount'] * multiplier)
@@ -1334,14 +1344,15 @@ class Database:
SET status = 'settled', result = ?, win_amount = ?, settled_at = ?
WHERE id = ?
""", (result_str, actual_win, current_time, bet['id']))
elif not player_is_busted and player_points != banker_points:
elif player_points == banker_points:
# 平局,已返还下注(在上面的逻辑中已处理)
cursor.execute("""
UPDATE casino_bets
SET status = 'settled', result = ?, settled_at = ?
WHERE id = ?
""", (result_str, current_time, bet['id']))
else:
# 平局,已返还下注
# 输家:包括爆牌或点数小于庄家
cursor.execute("""
UPDATE casino_bets
SET status = 'settled', result = ?, settled_at = ?