冒险任务输出格式优化
This commit is contained in:
@@ -74,7 +74,20 @@ Yolo模式:Off
|
||||
6. 更新帮助信息:添加时间格式说明和示例
|
||||
- 原因:支持更灵活的时间输入格式,提升用户体验;时间显示按时分秒格式,避免冗长的秒数显示
|
||||
- 阻碍因素:无
|
||||
- 状态:待确认
|
||||
- 状态:成功
|
||||
|
||||
## 2025-10-31_17:49:24
|
||||
- 已修改:games/adventure.py
|
||||
- 更改:
|
||||
1. 修复预计完成时间显示问题:
|
||||
- 原问题:只显示小时时刻(`%H:%M:%S`),跨天的冒险无法正确显示,且秒数显示不够明确
|
||||
- 第一次尝试:根据冒险时长是否超过24小时判断(不准确)
|
||||
- 最终解决方案:根据完成时间是否跨天来判断
|
||||
- 跨天或跨年:显示完整日期时间 `YYYY-MM-DD HH:MM:SS`(包含年月日和时分秒)
|
||||
- 同一天:显示时间 `HH:MM:SS`(包含时分秒)
|
||||
- 原因:修复跨天冒险无法正确显示完成时间的问题,只要跨天就显示完整日期,确保秒数清晰显示
|
||||
- 阻碍因素:无
|
||||
- 状态:成功
|
||||
|
||||
# 最终审查
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -232,7 +232,13 @@ class AdventureGame(BaseGame):
|
||||
# 计算预计完成时间
|
||||
end_time = current_time + cost_time
|
||||
end_datetime = datetime.fromtimestamp(end_time)
|
||||
end_time_str = end_datetime.strftime('%H:%M:%S')
|
||||
current_datetime = datetime.fromtimestamp(current_time)
|
||||
# 判断是否跨天:如果完成日期和当前日期不同,或跨年,则显示完整日期时间
|
||||
if (end_datetime.date() != current_datetime.date() or
|
||||
end_datetime.year != current_datetime.year):
|
||||
end_time_str = end_datetime.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')
|
||||
else:
|
||||
end_time_str = end_datetime.strftime('%H:%M:%S')
|
||||
cost_time_str = self._format_time(cost_time)
|
||||
|
||||
text = f"## ⚡️ 冒险开始\n\n"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user